Definition:
Gamification (auch Gamifizierung genannt) ist die Übertragung von spieltypischen Elementen und Vorgängen, in spielfremde Zusammenhänge. Nutzer sollen zur Interaktion motiviert werden, indem typische Spielelemente in einem anderen Kontext, der eigentlich nichts mit Spielen zu tun hat, verwendet werden.
Der Erfolg von Gamifizierung ist stark von der Haltung der Anwender:innen sowie ihrer allgemeinen Einstellung zu Spielen abhängig. Entscheidend für den Erfolg ist außerdem, dass die Elemente professionell, und zum eigentlichen Kontext passend umgesetzt werden. Theorien besagen, dass Gamification zu einer Gewöhnung an das Spielerische führen könnte und damit die Motivation in traditionellen Bereichen weiter senken könnte.